// UI_structury.h // // #define PRVNI_BROUK 15 // // #define DRUH_ARACHNID 15 // #define DRUH_SLIMER 16 // // #define DRUH_BODYS 17 // #define DRUH_SPRAT 18 // #define DRUH_SMUGGL 19 // #define DRUH_SPECTRE 20 // #define DRUH_SMUGGLER 21 // // #define DRUH_THING_rifle 22 // #define DRUH_THING_jhammer 23 // #define DRUH_THING_plasma 24 // // #define DRUH_HRAC 25 // #define DRUH_MEDIC 26 // #define DRUH_TROUPER_rifle 27 // #define DRUH_TROUPER_jhammer 28 // #define DRUH_TROUPER_plasma 29 // #define DRUH_MECH 30 // // // // zatim to funguje jen pro DRUH_HRAC - tedy [25] // paramenry jsou: // plati pro leveho horniho rohu bitmapy (panaka) // posun_detekcniho_kolecka_x, posun_detekcniho_kolecka_y, radius, hmotnost, treni (1000 => beze treni) [25] 36 50 6 80 90000